2024年11月24日 建站教程
Three.js是基于原生WebGL包运行的3D引擎。在所有的WebGL引擎中,Three.js是国内应用最广泛,文档数量最多的3D引擎。WebGL(英语:Web Graphics Library)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定。
Three.js中文官网网址: http://www.webgl3d.cn/
three.js有哪些特性:
1、效果:浮雕,对眼和视差屏障。
2、场景:在运行时添加和删除对象;雾
3、镜头:视角和正字法;控制器:轨迹球、FPS、路径等
4、动画:电枢,运动学,逆运动学,变形和关键帧
5、灯光:环境、方向、点和点光;阴影:投射和接收
6、材料:Lambert、海防、光滑阴影,纹理和更多
7、材质:访问完整的 OpenGL 着色语言(GLSL)能力:镜头光晕,经过深入而广泛的后置处理库
8、对象:网格、粒子、精灵、线、带、骨头和更多-所有细节层次
9、几何:平面,立方体,球体,圆环,3D 文本等;修改器:车床,挤压和管
10、数据加载器:二进制,图像,JSON 和场景
11、事业:全套时间和三维数学函数包括锥、矩阵、四元、UVs 等
12、输入输出:three.js-compatible JSON 文件:Blender,openctm,FBX,Max,OBJ
13、支持:API 文档正在建设中,公共论坛和维基全面运作
14、例子:超过 150 个文件的编码例子加字体,模型,纹理,声音和其他支持文件
15、调试:Stats.js,WebGL 检查员,Three.js 检查员
本文链接:http://so.lmcjl.com/news/18404/