JS给网站图片实现一个懒加载的方法

2024年04月12日 懒猪 前端开发 前端博客 个人博客 网站制作 鹏仔先生 百变鹏仔 HTML CSS javascript JS 共享博客

大部分网站,都会给部分文章图片或者封面图片添加一个懒加载效果,从而减少一次性向服务器进行大量请求。


下面,鹏仔就给大家讲解下给网站添加懒加载教程,其实就是将图片src赋值为一张指定的图片,当用户滚动滚动条到可视区域图片时候,再去加载真正的图片。


css代码(鹏仔只是给图片设置了一个大小,具体自己设置)

<style>
    img {
        display: block;
        margin-bottom: 10px;
        width: 100px;
    }
</style>


HTML代码

<body>
    <img src="指定的图片路径" data-src="最终要显示的图片路径">
    <img src="指定的图片路径" data-src="最终要显示的图片路径">
    <img src="指定的图片路径" data-src="最终要显示的图片路径">
    <img src="指定的图片路径" data-src="最终要显示的图片路径">
    <img src="指定的图片路径" data-src="最终要显示的图片路径">
</body>


在img标签中,把原本src指向的图片路径改为指定的一张图,在继续在img标签中 加上 data-src 将他指向最终要显示的图

src 为路径

data-src 为自定义属性

JS代码

<script>
    //函数绑定在 scroll 事件上,当页面滚动时,避免函数被高频触发,
    function throttle(fn, delay, atleast) {
        //进行去抖处理
        var timeout = null,
        startTime = new Date();
        return function() {
            var curTime = new Date();
            clearTimeout(timeout);
            if(curTime - startTime >= atleast) {
                fn();
                startTime = curTime;
            }else {
                timeout = setTimeout(fn, delay);
            }
        }
    }
    function lazyload() {
        var images = document.getElementsByTagName('img');
        var len    = images.length;
        //存储图片加载到的位置,避免每次都从第一张图片开始遍历        
        var n      = 0;
        return function() {
            var seeHeight = document.documentElement.clientHeight;
            var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
            for(var i = n; i < len; i++) {
                if(images[i].offsetTop < seeHeight + scrollTop) {
                    if(images[i].getAttribute('src') === '指定的图片路径') {
                     images[i].src = images[i].getAttribute('data-src');
                    }
                n = n + 1;
                 }
            }
        }
    }
    var loadImages = lazyload();
    //初始化首页的页面图片
    loadImages();
    window.addEventListener('scroll', throttle(loadImages, 500, 1000), false);
  	//函数节流(throttle)与函数去抖(debounce)处理,
    //500ms 的延迟,和 1000ms 的间隔,当超过 1000ms 未触发该函数,则立即执行该函数,不然则延迟 500ms 执行该函数
</script>

本文链接:http://so.lmcjl.com/news/1883/

展开阅读全文