2024年07月26日 建站教程
1、使用return
优化前:
if ("java".equals(str)) { // 业务代码...... } else { return; }
优化后:
if (!"java".equals(str)) { return; } // 业务代码......
2、使用Map
优化前:
if (t == 1) { type = "name"; } else if (t == 2) { type = "id"; } else if (t == 3) { type = "mobile"; }
我们先定义一个 Map 数组,把相关判断信息存储起来:
MaptypeMap = new HashMap<>(); typeMap.put(1, "name"); typeMap.put(2, "id"); typeMap.put(3, "mobile");
之前的判断语句可以使用以下一行代码代替了:
type = typeMap.get(t);
3、使用三元运算符
优化前:
Integer score = 81; if (score > 80) { score = 100; } else { score = 60; }
优化后:
score = score > 80 ? 100 : 60;
4、合并条件表达式
优化前:
String city = "广州"; String area = "020"; String province = "广东"; if ("广州".equals(city)) { return "guang'zhou"; } if ("020".equals(area)) { return "guang'zhou"; } if ("广东".equals(province)){ return "guang'zhou"; }
优化后:
if ("广州".equals(city) || "020".equals(area) || "广东".equals(province)){ return "guang'zhou"; }
5、使用枚举
优化前:
Integer typeId = 0; String type = "Name"; if ("Name".equals(type)) { typeId = 1; } else if ("Age".equals(type)) { typeId = 2; } else if ("Address".equals(type)) { typeId = 3; }
优化时,我们先来定义一个枚举:
public enum TypeEnum { Name(1), Age(2), Address(3); public Integer typeId; TypeEnum(Integer typeId) { this.typeId = typeId; } }
之前的 if else 判断就可以被如下一行代码所替代了:
typeId = TypeEnum.valueOf("Name").typeId;
6、使用 Optional
优化前:
String str = "java"; if (str == null) { System.out.println("Null"); } else { System.out.println(str); }
优化后:
Optionalopt = Optional.of("java"); opt.ifPresentOrElse(v -> System.out.println(v), () -> System.out.println("Null")); 小贴士:注意运行版本,必须是 JDK 9+ 才行。
7、 梳理优化判断逻辑
优化前:
// 年龄大于 18 if (age > 18) { // 工资大于 5000 if (salary > 5000) { // 是否漂亮 if (pretty == true) { return true; } } } return false;
优化后:
if (age < 18) { return false; } if (salary < 5000) { return false; } return pretty;
8、使用多态
优化前:
Integer typeId = 0; String type = "Name"; if ("Name".equals(type)) { typeId = 1; } else if ("Age".equals(type)) { typeId = 2; } else if ("Address".equals(type)) { typeId = 3; }
使用多态,我们先定义一个接口,在接口中声明一个公共返回 typeId 的方法,在添加三个子类分别实现这三个子类,实现代码如下:
public interface IType { public Integer getType(); } public class Name implements IType { @Override public Integer getType() { return 1; } } public class Age implements IType { @Override public Integer getType() { return 2; } } public class Address implements IType { @Override public Integer getType() { return 3; } }
注意:为了简便我们这里把类和接口放到了一个代码块中,在实际开发中应该分别创建一个接口和三个类分别存储。
此时,我们之前的 if else 判断就可以改为如下代码:
IType itype = (IType) Class.forName("com.example." + type).newInstance(); Integer typeId = itype.getType();
if else 判断代码:
if ("add".equals(cmd)) { result = n1 + n2; } else if ("subtract".equals(cmd)) { result = n1 - n2; } else if ("multiply".equals(cmd)) { result = n1 * n2; } else if ("divide".equals(cmd)) { result = n1 / n2; } else if ("modulo".equals(cmd)) { result = n1 % n2; }
switch 代码:
switch (cmd) { case "add": result = n1 + n2; break; case "subtract": result = n1 - n2; break; case "multiply": result = n1 * n2; break; case "divide": result = n1 / n2; break; case "modulo": result = n1 % n2; break; }
// java 14 switch (cmd) { case "add" -> { result = n1 + n2; } case "subtract" -> { result = n1 - n2; } case "multiply" -> { result = n1 * n2; } case "divide" -> { result = n1 / n2; } case "modulo" -> { result = n1 % n2; } }
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